而且這個下載數(shù)量還在直線飆升。
之所以一上線就能有這么強大的表現(xiàn)力。
一是因為星凡游戲工作室在玩家群體中的口碑。
之前工作室代理的幾款游戲,可全都是爆款。
再就是若凡集團的渠道推廣起了效果。
面對這樣的好成績,公司內(nèi)部卻沒人來得及慶祝。
因為接下來幾天才是重點。
流量上來了,接下來一段時間,游戲到底能不能留下玩家,玩家之間的反饋與評價,這才是一款游戲能不能成為爆款的主要原因。
第二天,玩家下載量直接突破了一百五十萬。
玩家同時在線人數(shù)最高達到了八十萬。
游戲圈轟動。
這絕對是爆款游戲的節(jié)奏了。
接下來幾天,游戲的下載量一路飆升,但是相關(guān)的負(fù)面反饋也開始逐漸在論壇,貼吧甚至是微博開始展露出來。
一部分玩家群體,尤其是dota的老玩家群體,這部分人對于dota可都是真正的死忠粉。
對于突然冒出來的英雄聯(lián)盟,自然是不感冒。
于是網(wǎng)上關(guān)于這款游戲抄襲dota,人物建模弱智,沒有操作性,玩起來沒有爽感......等等負(fù)面評價開始陸續(xù)出現(xiàn)。
甚至一部分玩家直接喊出了,星凡游戲工作室這次要栽跟頭了。
因為這款游戲就是給低幼年齡的小孩子玩的。
資深老玩家絕對不會玩這款游戲。
然而隨著網(wǎng)上的批評愈演愈烈,游戲的熱度卻是一直在飆升,根本沒有降下來的意思。